在虎牢關(guān)副本中不能遷城和占領(lǐng)空地,也不能利用遷城來(lái)躲避攻擊。另外,在虎牢關(guān)副本內(nèi)并不會(huì)死兵,治療傷兵也不會(huì)消耗資源。副本內(nèi)產(chǎn)生的傷兵在退出副本也都會(huì)被免費(fèi)治療好,這一點(diǎn)完全不用擔(dān)心。
虎牢關(guān)的城防值防給會(huì)虎牢關(guān)守軍提供很高的攻防加成,玩家占領(lǐng)箭塔之后,隨著虎牢關(guān)降城防值的不斷下降,這個(gè)加成也會(huì)逐漸降低,當(dāng)然和玩家相同的是,攻城戰(zhàn)勝利也會(huì)在一定程度上降低虎牢關(guān)的城防值。
當(dāng)虎牢關(guān)的城防值足夠低的時(shí)候,便可以進(jìn)行下一步,攻陷虎牢關(guān)了。副本的主要目標(biāo)便是讓玩家通過(guò)不斷的攻城消滅守軍,雖然每次攻擊的牢關(guān)守軍配比都是固定的,被擊殺后也會(huì)立即補(bǔ)滿(mǎn)。但是當(dāng)降虎牢關(guān)兵力值降到零時(shí)即會(huì)獲得副本的勝利。當(dāng)副本勝利時(shí),在副本中的玩家便可以獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)了。如果在組隊(duì)期間,副本已經(jīng)結(jié)束的時(shí)候仍未進(jìn)入副本,亦或因?yàn)楦鞣N原因中途退出的玩家,就都沒(méi)辦法獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。
需要特別注意的是,虎牢關(guān)副本只有在每周的特定日期特定時(shí)段開(kāi)放,開(kāi)放時(shí)同一個(gè)難度玩家們可以選擇重復(fù)進(jìn)入。但是每個(gè)難度獎(jiǎng)勵(lì)每日只能領(lǐng)取一次,高難度本也會(huì)隨著前面的副本通關(guān)進(jìn)度和王城的等級(jí)依次開(kāi)放。
考驗(yàn)公會(huì)整體實(shí)力的GVG副本
在本次公測(cè)的游戲版本中,除了虎牢關(guān)這種考驗(yàn)公會(huì)活躍度的GVE副本之外,還開(kāi)放了“九鼎之戰(zhàn)”這樣的公會(huì)對(duì)抗新玩法。作為SLG類(lèi)手游最受關(guān)注的焦點(diǎn),跨服戰(zhàn)一直受到玩家的高度關(guān)注。因?yàn)樵诖酥埃?a target="_blank">游戲中更多的PVP玩法都是在大地圖上散兵游勇的偷襲和長(zhǎng)線作戰(zhàn),現(xiàn)在終于有一種模式將玩家更有效的組織起來(lái)在有限的時(shí)間和有限的地域內(nèi)展開(kāi)一場(chǎng)更加激烈的沖突,這種強(qiáng)對(duì)抗和強(qiáng)競(jìng)技的玩法是在之前游戲中所缺乏的重要一點(diǎn)。
玩家在游戲內(nèi)參加“九鼎之戰(zhàn)”,匹配與自己不同服但實(shí)力相差不大的敵對(duì)聯(lián)盟,勢(shì)均力敵的展開(kāi)一場(chǎng)博弈。誰(shuí)能取得九鼎之戰(zhàn)的勝利,完全取決于玩家臨場(chǎng)應(yīng)變和策略之間的完美調(diào)配,這也讓天美在SLG手游在電競(jìng)方向做出了自己的探索。